第153章 沙雕反派 (第1/3页)
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等胡闹厨房》彻底下载安装好了以后,苏忱和韩江雪两个人也把肚子差不多填饱了。
这一顿饭苏忱没有动筷,韩江雪一个人几乎吃了三份苏忱的饭量。
这也得亏苏忱在韩江雪来之前已经垫了点,并且恰好出门的时候买了点零食。
否则苏忱感觉自己今晚大概率是要挨饿的,而且如果没有那些零食,韩江雪也是要挨饿的。
两人酒足饭饱之后,又聊天休息了会,这才一起坐到了电脑桌前。
在打开《胡闹厨房》的时候,韩江雪还特意用手机搜了一下《胡闹厨房》的游戏攻略。
可是不知为何,韩江雪能搜到的玩家评价和攻略都比较概括,就类似于游戏简介一样。
“《胡闹厨房》是一款多人合作的角色扮演类烹饪游戏,最高支持四人同屏。”
“《胡闹厨房》可以让大家在闲暇时光,叫上三五好友,或是情侣爱人,体验一下烟火气,制作精美的烹饪菜肴,让前来光顾的顾客们大快朵颐,获得满足感。”
“《胡闹厨房》可以让朋友之间加深友谊,情侣之间增进感情,总体来说,这是一款画风非常卡通可爱的休闲小游戏...”
韩江雪看着这些评论,缓缓念了出来。
虽然韩江雪没有找到《胡闹厨房》的具体攻略,但是看了这么多玩家的评论,她的期待感也被拉了起来。
其实,《胡闹厨房》这款游戏的机制非常简单,游戏的主要目标就是做菜。
玩家只需要按照食谱,对食材进行处理之后,放入锅中或煮或煎,或炸或炒,进行烹调。
之后,再按照食客们开出的订单,按顺序上菜,获得收益,并在食客们吃完之后,将盘碗刷洗干净。
然后再投入到新一轮的菜肴烹调之中...
这一切听上去似乎并不复杂。
可关键是!
食客们的订单,是会越来越多的,而且每一张订单都是限时的!
并且限时的时长,会根据菜肴制作的复杂程度决定。
如此一来,原本简单的单核单线程游戏,就会变成多核多线程,而且这个线程会越来越多。
就比如这个客人想要奶油蘑菇汤,那个客人想要五彩蔬菜沙拉,还有个客人想要北京烤鸭卷饼。
当这些单子全都堆在一起时,玩家自然就会手忙脚乱。
当然,事情到这里也只是一般难度,游戏的玩法也很常见,但是《胡闹厨房