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olo其实能考验出选手很多的个人素质。
首先是对兵线的掌控,不单单是补兵这么简单,更要压制对方,让对方吃不到最后一下小兵的金钱加成。
这样自己才能和对方拉开经济。
同时还要考验选手对英雄的个人理解,每个技能的伤害、位置、效果的全方面估计,理解得够深才能发挥出足够的实力,并且还能从对方那儿找到突破口。
再就是对装备和铭文搭配的理解,这在正式比赛中也至关重要,普通玩家可能只是根据推荐出装来迎战,但职业选手必须要时刻观察对手的装备情况,还要看自己的阵容以及英雄的短板……通过在短时间内分析无数数据进而找到最合适的出装。
如果判断精准,是能打出压制效果甚至是在逆风局中力挽狂澜。
毕竟这是个抢经济的游戏,而经济就是用来购买装备,所以出装环节非常重要。
表演赛输赢不计成绩,却很展现个人才能。
冬糕和小橙在前三分钟打得你来我往,没有爆发人头,经济也拉不开,冬糕只比小橙多了一百块。
继续拖下去,只要不死,冬糕是可以赢的。
但小橙也不想输,正所谓搏一搏单车变摩托。
在比赛最后一分钟的时候,小橙抓住机会,忽然突进,一套技能打出去,冬糕被迫交了大招躲伤害。
小橙很凶,以命换命的打法,就想在最后一秒决出胜负。
从经济上他已经不占优势,但只要杀了冬糕,他还是能赢!
抱着这种鱼死网破的心思,他狂点冬糕。
时间一分一秒的过去……
8秒、7秒……
冬糕只剩下一层血皮,小橙却因为手里有大招而有恃无恐。
6秒、5秒……
冬糕已经撤回到水晶处,但小橙穷追猛打,决不放弃。
4秒、3秒……
小橙的闪现冷却时间结束,他直接冲上去,一个平A……
冬糕倒地!
小橙也扛不住伤害,被塔点死……
从画面上来看,两人几乎同归于尽,但明眼人都知道是冬糕提前倒地。
但是……
鬼灯笑道:“赢了。”
结束后,过了一会儿裁判给出结果:“YD.冬糕获胜。”
紧接着弹出了数据界面,最后的一秒钟,冬糕卖掉了所有装备凑了个复活甲。
他死了,但