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曾西陵想,会有现在的区别,是因为双方的灵魂成员存在区别,方嘉茂的风格偏向“规整”,那种正统感渗透了方方面面,而宋逐云,则是一个充满变化的玩家。
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宋逐云了解到两个临时队友的卡牌树后,就抓紧时间,向他们介绍本次团体对抗环节的副本地图。
这一阶段除了击杀分之外,还有关键分,获取方式与地图明晰在同一时间公布。
毕竟只是预选赛,团体对抗环节最长只有两个小时,考虑到地图相对广阔,如果对手举报消极比赛的话,会被判负。
宋逐云:“避难树林总体来说还是比较简单的一幅图,北部有三个空营地,而队伍通常会在南部两个不同的入口处刷新。”
课本上还没学到“避难树林”,现下的详细介绍完全源于她个人的知识储备。
该副本比较冷清,避难树林的名字里之所以有避难两个字,是因为副本内没什么怪物活动。
但除了少部分安全区域以外,外来者长期呆在林地不移动的话,总会莫名其妙地消失。
宋逐云看着副本地图,觉得十分亲切——她一开始还觉得看着亲切是因为某些事物跟自己过往有关,直到发现大部分常见地图瞧着都十分眼熟,宋逐云最终只能将原因归于她失忆以前是个特别热爱学习的人……
趁着休息时间还未结束,宋逐远给队友们简单画了个图。
她将避难树林南边的两个入口分别以A、B命名,从A点可以选择向西北方前进到C点,也可以向东北方前进到D点,而在B点刷新的队伍,可以往西北方前进到D点,也可以向东北方前进到E点。
也就是说,两个队伍最快可能在D点直接汇合。
三条路径,AC,AD,BD,BE的长度基本一致,在到达C点后,路径的方向就发生了变化,从西北变成正北,一直走到头,就能抵达F点营地。
D点跟E点与C点的情况差不多,接下来都得沿着正北方走到头,然后便会分别抵达G营地与H营地。
FGH三个营地就是队伍要获取关键分的地方,三个营地间彼此也有直道相连,具体路程长度跟之前的AC差不多,玩家在进副本的时候,会以队伍的名义得到三个瓶子,系统要求选手去三个地点采集水样,并拿到营地办公桌上的羊皮纸文件。
水样能采集多份,但羊皮纸文件只有一份。