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队友增加移速、减少技能冷却的技能,他和秦悦去敌方野区反野的时候,敌方打野和辅助还没过来。
两人打完敌方李白的红BUFF,孟秋就迅速开了加速技能带着秦悦逃跑。
这下敌方李白少了整整一只红BUFF的经验,无法升到四级。
而在他们反野的时候,鹿唯也没有停着,他释放出傀儡,跑到敌方李白的蓝BUFF野区,干扰李白打野,给秦悦和孟秋拖延反野时间。
同时还利用傀儡,帮助队友探清楚了敌方所有人的位置。就算ICB在草丛里蹲着,也被鹿唯的傀儡看到了。
敌方ICB的李白没有发育到四级,就要蹭队友兵线,可是队友的兵线已经打完了,于是只能尴尬地在草丛等着,等待下一波兵线的到来,能蹭蹭兵线,帮助自己升级。
但这样一来,打野的前期节奏就断了。
而敌方Djoke使用的弈星,弈星的清线能力不慢,可是支援速度却不快,而且没有位移。
鹿唯就赶在他每次想要支援时,释放技能拦截Djoke,就算杀不掉他,也拖延他的支援速度。同时自己利用多重位移,在干扰走了弈星之后,还能够迅速前往上下路支援队友。
不过虽然他们支援快,但到了此时,很多观众还是没看懂他们的模式在哪里。
可是当韩铮射手李元芳的装备“无尽”做出来,进而达到李元芳强势期的瞬间,整个LD正在和敌方扯皮的队友,立刻停下动作回到塔下守塔,像是在回防守城的士兵,等待首领的下一波指示。
而韩铮则是操控着射手李元芳,默默去到自家野区,和赶来的路飞互换位置。
也就是从这一刻开始,台下的观众席,有人开始小声惊呼:
“LD的体系变了!”
“这是......从一盘散沙变成自由人体系了?”
确实,只见韩铮开始代替路飞的打野位置,开始刷野区,反而是路飞开始回到线上,代替韩铮的李元芳清理兵线。
李元芳和强势的射手比起来,并不是很厉害。他攻击距离短,但是有一个优点——他的推塔速度快。
所以他也是一个自由人体系的英雄,只是因为他的攻击距离短,很多人都忽略了这个射手在自由人射手体系上的作用,更青睐于马可波罗和孙尚香。
而且李元芳无论带不带打野专用的召唤师技能——惩击,他对野怪的伤害都是一样的。所以他可以无缝转换,打野和边路射手的位置。