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有些能人得到了势力卡之后,立刻组织了势力开始一步步崛起。
基本上个个都有野心,都想当祖国人,谁也不服谁。
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如果获得了超凡的力量,谁不想要重整秩序,登临天下,称王称霸呢?
直到三大能人横空出世,率领的三大组织进行了联合,成为了当时世界最大的组织。
直接将所有不听话,邪道类的组织全部消灭,听话的参加席位,大体上共同管理世界。
人人都有小心思,个个都想当王,可以去建城,建完成之后那就是自属地。
在城内就是太上皇,只要不太过,加上大体上听联盟的就行,相当于就是封王了。
利用这种零散但又能够统一众人的方法,才结束了乱世,让大家一致对外对抗黑暗。
这种方法有好处有坏,早些年,有些远离联盟地区的城池,那里的土皇帝不把人民当人,各种霍霍普通人。
心情不好就在大街上到处乱操人杀人,可以说得上是,将城池里面的普通人当成了自己的所有物,想干嘛就干嘛,不过这种情况到后面就没有了。
生存游戏进行了更新,大部分普通人都知道可以通过呼唤仪式,进入死亡游戏,逆天改命。
并且这个呼唤仪式出生就会被生成游戏刻入脑海,禁止都无法禁止。
通过死亡游戏,那些偏远地区的事情也传到了生存联盟的耳朵里。
后面那些在远处当土皇帝,不把人民当人的事被生存联盟发现了,基本上是见一个杀一个。
并且是当着全民众斩杀,以此来震慑天下,可以说就算出生的不好。
城主不是好人,也不会随意杀人,生存联盟就像悬在天边的大剑,会时刻震慑那些心思邪恶之徒。
没办法,生存游戏的存在,给了太多一步登天的机会,有些人德不配位,内心的黑暗,个个有了力量之后都想当祖国人。
这种情况是拦不住的,并且还有势力卡,一个人真想发展势力。
一局游戏下来不知道能拉拢多少人,苟一苟过个几年就会成为一方势力。
所以只能采取大方向管理,尽量让普通人过得好一点。
早期的混乱时代,中期的诸侯林立时代,到现在的万象初新时代。
这就是世界的基础历史,生存联盟管理世界,各个区域的组织进行,建城、管理、封王。
那