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的空间缩小到几个平方大小,破灭之锤直接变成全图技能,除了有无敌免疫技能,不然大和的伤害敌人是必吃的。
【大和技能装备面板】可跳过
等级4阶40级,领主
属性:力量1210,智力2410+,体力,1210,精神1210。
次级属性:生命值,法力值,攻击2420,法强(4840++242)*1。3=,护甲1210,魔抗1210,抗性:50%
血脉:幽魂:所有形式的伤害都会视作黑暗法术伤害。
被动:黑暗起兮,进入战斗状态后将自身笼罩在负能量的遮蔽中,对范围敌人造成每秒10%法强的暗属性魔法伤害。
破灭之锤,用夜陨猛砸地面,对范围内敌人造成150-500%魔法伤害,如果只命中一个目标,伤害翻倍。
不坏之身,将他造成的20%伤害和他受到的10-50%伤害储存起来,主动释放会形成等额的护盾,若短时间内护盾没有被击破,护盾在会转换成为他的生命值。
断魂一扼,获得15-20-25-30-40%阶位的法术穿透,释放一只暗黑之爪,将敌人拉向自己,对被暗黑之爪抓取的敌人法术穿透效果翻倍。
轮回绝境,将自身和一个敌人放逐至死者领域,并在此期间内偷取该敌人10%的全属性。在死者领域内击杀敌人,会吞噬目标的灵魂,保留50%偷取到的所有属性。持续时间1-3分钟。冷却2小时。
装备:裂隙制造者,瑞莱的冰晶节杖,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,梅贾的窃魂卷,虚空之杖。
裂隙制造者:智力+100%
特性1:虚空腐蚀,进入战斗状态后每过1秒,获得2%伤害加深,最多叠加5层,满层后获得10%的全能吸血。
特性2:虚空灌注,获得相当于你2%体力值的法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:智力+100%
特性1:凝霜,造成伤害会使敌人减速30%。持续3秒。
特性2:冻结,凝霜状态叠加5次后冻结目标1秒。
兰德里的折磨:智力+100%
特性1:折磨,你的技能伤害会使敌人们灼烧,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
特性2:受苦,在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
灭世者的死亡之帽:智力+100