【100】上古职业擂台赛 (第3/4页)
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赛。”
通过《上古封神录》这三天两头冒出的新系统新活动,我们完全可以看出一家游戏公司想要存活,想要留住玩家是多么的不容易。
对于《上古封神录》这样一款正在热头上的网络游戏,在玩家感觉到腻味之前,完全是不用考虑研发新鲜花样的,不过这在系统设计上已经就是逆道而行的游戏来说,增加新兴玩法似乎全属正常现象。
更何况,像是‘职业擂台赛’这样的活对于运营商来说,说不定还是名利双收的活动。
“这个不就是上古上次更新就有的PK系统么?”扫了两眼简介,陈慕梨显得并不是十分的吃惊。
这所谓的擂台赛只是上古新起PK模式的升级版或者终极版而已。
首先。
这‘职业擂台赛’并不像是它的名字一样,是按照游戏职业来分类的,而是混合散打,至于这为什么要加上这两个无关紧要的文字的话,我觉得只是为了让其看起更加帅气而已。
其次。
而且对于‘擂台赛’而言本人也觉得用‘生死战’更加适合一些。
来举个简单的例子,这参加比赛的只有A、B、C、D四个人,那么第一场只是玩家A和玩家B进行PK,如果玩家A胜利了,那就按照他现在存活下来的状态接着和玩家C进行PK,要是再次胜利了,那么还是得接着和玩家D进行PK。
当然,整整进行比赛的时候,肯定不会只有四个人,只会是其的几十倍甚至几百倍。
在这样不公平的竞争下,前夕入场的玩家需要的是实力,后期入场则大部分靠了运气。
从任何的角度考虑,这越靠后的玩家,获胜的几率也就愈大,甚至从某种程度上来说,任何人都可能成为这个擂台赛的冠军。
这既然任何人都有成为冠军的机会,那么运营商便又可以用这个来做文章了。虽然每一个想要参与到擂台赛的玩家都要根据自己的等级缴纳一定比例的GB,可是这冠军的奖励也是相当的诱人的。
据官网上的透露将会是一只全服独一无二的极品暴力宝宝。
这就是商家的头脑,这缴纳的参赛费自然是大部分玩家来说都是能承受的起的,既然费用不多,又人人有机会,为何不去赌一把呢?
就像是买彩票一样,明知道没有多大的希望,可是大部分人还是会每天掏出两块去买来一注,要是哪天忘记了,还会觉得心不安。
要是问为什么的话,也许只是不想放弃任何可能的机