第14章 (第2/4页)
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坦然的接受了。
“你说得有道理,我回头加入给他们建议。”
同时关掉了自己的手机屏幕。
果果也没有很在意游戏,因为她有更重要的问题和白未然说。
“喂,你注意一点,我觉得董正渊想找你麻烦。”
“……?”
“你之前不是老在工位上闹消失吗?然后又是八点一到就不见人影,我们都发现了,董正渊当然也知道,我之前听到董正渊私下去找人资部门,要看你的上班时数,估计想拿这个做文章对付你呢!”
游戏公司文化是这样。
一种伪君子,一种真小人。
伪君子是说:咱不时兴加班这一套,创意产业又不是劳力密集,只是加班不能增加产出,徒增无意义的消耗,所以咱只要求责任制,工作做得完,没人管你上班时间。
然而工作的量永远可以超出正常员工的上班时间。
真小人是说:咱就是冲一把,没加班费,但等项目上线奖金大大滴发,九九六零零七工时是福报,不加班的不是冲国人,只会躺平摆烂,禽兽不如,就要加班就要加班就要加班,没得商量,不加班的滚!
【世乐】也是喊着创意行业不加班的口号。
只是公司制度归制度,最终还是看人来管。
白未然的前领导确实是真君子,说放人就放人,也不跟你计较。
但在那前领导离职环游世界后,白未然觉得很可能一部分原因是那位领导赚够了也开始摆了,虽然负责领项目,但帐户里面股票分红几千万,还是公司元老级员工,跟老板关系很铁,咋佛系管理项目,旁人都拿他没办法。
是最棒的领导,除了有跑路风险。
而董正渊属于最糟糕的组合。
明里伪君子,暗地真小人。
表面上喊着咱不加班责任制,但会找人资偷偷查勤你的上班时数,在项目组内垫底百分之三十的人等到绩效考核就会被喊去单独好好聊。
不聊工作成效,先聊你的工作态度。
就算做得好,态度不佳,不合群,你的绩效也别想上去,拿个不好不坏的在他手心捏着。
白未然时常会为了研发工作和董正渊开会沟通,许多同事虽然不直说,但更加倾向白未然的态度都不知不觉表现出来了,董正渊碍于白未然的能力迟迟不动他,但有机会就想恶心人一把。
霸占功劳欺上瞒下那都是常态了,果果都替白未然几回气得跳脚,