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时局战局,就跟现在的云端大数据分析之类一样,依托海量数据信息分析出人们的喜欢追求,生活健康,改变策略去赢得利益,无不时刻都融含了情报,不过咱们一般人都喜欢说透点内部信息或知道点内幕,其实吧,到最后所有的情报都不在是隐秘的不为人知的,终将公诸于世,时间早晚问题,提前知道了,也就是说的能够打他一个措手不及,赢得时间,而不至于被动迎战手忙脚乱,这也是未雨绸缪的体现,为什么要准备,如何知道准备的不过时,以及什么时候更新,这些都是得益于情报以及对情报分析,把握发展动向趋势,运动中学习发展。当所有信息被创造并传播时,各取所需分流出各色的情报,而获取的方式方法也各不相同,未雨绸缪般的去提前了解信息,从因果上讲这是重视因的起源和存在,通过围绕因去搜集数据信息而来制导果,看似走远了的路,实则走的更稳妥且更有远见,不偏离因,果即可按预期达到甚至于会更好,而一贯的注重果,即是不充分考虑因,是不完全的偏离某种合理轨道的路子,不一定会那么妥帖的,在短期或许是会出现好的乃至于很好的结果,放眼整个大局、全盘和长远计,此乃非优善之举也。怎么突然由情报这一词转述到因和果呢,因为情报是为因果提供决策部署的首选利器,故此处略赘述一下,其实也是必要的。好比一场战争,商战也好,军事战争也行,信息情报技术战之类的也可,说到底都只是一场又一场的竞争,触发一场竞争,都在要达到不同目的,而目的的起源其实也就是最终的结果,因是巨大长远的果,果是每阶段的因的提现。情报则是因果的线和桥,是否安稳渡过全在信息分析准备与否,定位策略得当,检验是好办法但首选一定是经过调查分析后的信息情报,立于一个情报在线的基础上,出发前和之后的行动都要及时获取,在新的情况前,能否稳当当的拿下,不一定完全都是试点摸着石头过河,可以通过海量数据来搞嘛,情报信息可以通过内部就跟游戏内测一样来达到的,一场战争来临,不能预先打,可以从战略上考虑出现的情况,和要想达到什么效果,制定策略方向就行,每一次战役都是在修正战略,实时而动并不一味盲动,这样下的情报才会发挥极致的作用。
说话聊天做事之间,和人是不分离的,你想说什么或者你说的话你想要达到什么效果目的,是让大家笑还是要宣布什么消息,你采取什么的方式去表达,或者别人说的话要有什么从其他地方获取一些东西,虽说平时大家聊天都很畅快,可总有一些人我们会觉得大家在聊天,他却大部分时间是在听,有可能是