第二章 技能和装备 (第2/4页)
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体能都有了明显的提升,显然装备效果是存在的,只要买下来就能直接拥有装备属性。
原本前身的力气只能耍耍木剑,装备契约剑以后却可以轻而易举地挥舞起真正的长剑,施展出各种剑技。
所以金币同样能给他带来巨大的实力提升。
要是金币和经验值无法获得,那他这辈子就只有四方斩这一个主动技能和一把契约剑,虽说也强过很多平民忍者了,但上限还是太低了点,很难在这个危机四伏的忍者世界混下去。
更何况,要是他没记错的话,再过几年,第三次忍界大战就会爆发,届时他们这些新手就会投身战场,要是没有足够的实力,估计到时候连怎么死的都不知道,就算他是穿越者也一样。
毕竟连初出茅庐的迈特凯三人组都会遇到成名已久的雾隐忍刀七人众,鬼知道他会在高手如云的战场上遇到什么牛鬼蛇神,原著里关于第三次忍界大战的描述实在太少了。
所以在确定经验条没有动静后,隼人刚睁开眼睛,便颇为苦恼地挠了挠头。
经验值和金币的获取方式是个大问题,不过不管怎么样,他都得先搞清楚经验和金币机制,否则他将寸步难行。
说到底他只是跟游戏融合了而已,没有那些系统文里的系统那么方便,直接冒出个可爱体贴或者古灵精怪的系统精灵出来说明各种功能。
对于这个融入了现实的游戏,他只能摸石头过河,自行摸索其功能和机制。
“话说,明天,好像有实战对抗练习来着。”
他突然想起来幸白天的时候跟他提起过明天的课程,而且还特意一脸神秘地提醒他,老师给他安排的对抗对象是宇智波一族的人。
“唔……如果是这样的话,那倒是正好可以试一下,从易到难,试试跟人交手能不能获得经验和金币,或者说要交手到什么程度才能获取我需要的资源。”
他毕竟不是卡卡西那个六岁就晋升中忍的妖孽,现在连下忍都不是的他自然没有跟敌人生死相争的机会,只能先用点到为止的比试试一下能不能触发金币和经验机制。
如果可以那自然最好,要是不行,那就只能寄希望于毕业后的下忍任务了。
步行回到家时,漆黑的夜空中已布满了星辰。
随便煮了碗面对付了一下,隼人便盘腿坐在床上,开始消化今天的修炼成果。
一夜无话,第二天,他把答应宇智波幸的便当和自己的便当做好以后,便一边打着哈欠,一边提着便当去