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前两天兑换十五天生命的时候,程煜意外的收获了一笔积分。
而且,那笔积分还颇为不菲。
系统对于那笔五十积分的注释,是“抠到我头上了,好样的”。
前边那句似乎有些悻悻,但后边那句却显示出系统似乎很愿意奖励程煜用更少积分兑换更长生命的行为。
那么,如果用更少的积分兑换了相同的生命时长能够得到积分奖励,会不会导致当程煜用更多的积分去兑换时,系统判定这是一种浪费,从而扣除程煜部分积分?
还别说,这种可能性很大,至少以系统的尿性,这种可能性真的很大。
再加上刚才系统在回答程煜那个问题的时候,程煜总觉得那厮的口吻有点儿贼兮兮的,程煜更觉得系统这是在给他下套了。
于是,程煜问道:“我经历过用八折的积分兑换生命之后,如果我下一次兑换生命时,选择的是一天生命,那么,系统会否对此判定为浪费,从而扣除我的积分?”
系统的回答非常的公式化,它说:“宿主所询问的问题超出本次任务范畴,请宿主自行启动对话功能后再进行询问。”
这个答案看似没有回答,但是,从某种程度上来说,却又仿佛已经回答了程煜。
毕竟,如果系统并不会因此扣分,它回答一下程煜也无所谓。
程煜已经有了这样的想法,他要是豁出去被扣除一定的积分,答案自然也就出来了。
又或者,反正这个问题的答案,程煜只要使用对话功能就能得到,系统何必不说呢?这顶多占用了两三秒的对话时长而已。
所以,只有当程煜的问题已经切中要害了,系统才会故意给出这种模棱两可的答案。
狡猾的系统!
“那好吧,我问关于任务本身的问题。任务完成以及未完成,分别有奖励以及惩罚么?”
“有。在规定时间内完成任务,将会得到一定的奖励,而规定时间过去之后,任务还没能完成,将会被处以扣除一定积分的惩罚。如果宿主所拥有的积分不够扣除之数,系统将会自动以宿主的生命时长逆向兑换为积分之后再行扣除。”
程煜一皱眉,继续问:“生命时长还可以逆向兑换?”
“宿主没有此项权限,系统也不会在宿主积分不够以外的任何情形下行使该项权限。”
程煜明白了,这也就是说,只有在扣除的积分大于程煜剩余积分的时候,系统才会这