第3章 (第2/3页)
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其实,在写这一部分的时候,白钥有些怕自己会被系统警告,毕竟都说了不能直接描写角色实力,而他现在所写的这些能力数值,怎么看都像是直接描写实力吧?
结果直到他写完这一部分,白钥都没有被警告,他猜测,可能因为这些【能力数值】,是【背景设定】中的【设定】的原因吧。
说实话这个东西是怎么判定的,白钥有些拿捏不准,不过,他没有被警告,那他就继续写下去呗。
在能力数值之后是固有技能,当然,白钥不会直接去写【对魔力E】、【缩地B】啥的,而是委婉一点。
由于是神秘稀薄之时代的英灵,抗魔力几乎无法期待,只能稍为充充场面的职阶补正,所以极低。
这是【对魔力E】。
由于生前因为疾病,年纪轻轻就去世了,外加后世民众的印象,导致心象被涂改,因而承受了近似于“无辜的怪物”的诅咒,即便成为从者之后,生前的疾病也依旧伴随着她,在行动时,存在着能力值急速下滑的风险。
这是【病弱A】。
就这样,以描述的手法,白钥把总司的所有技能,包括宝具【无明三段突】也都写了上去。
在做完这一切之后,系统都没有出现警告,白钥知道,他就要成功了。
不过说实话,他觉得总司的战斗力还是挺高的来着,不然白钥也不会第一个用她做尝试了,结果竟然成功了?
是这个游戏背景水深,还是他描写的负面技能【病弱】拉低了评价,或者说,是这个系统被他写的几千字设定给搞懵逼了?
摇了摇头,把这些思绪甩出脑海,白钥开始专心描写起【总司】的性格。
...... 不过当然,这里的性格也不是直接描写,白钥挑着fgo语音中比较有辨识性几句台词写了上去。
比如,在胜利的时候会如同小女孩般的喊出【冲田小姐大胜利!】,又或者在战斗时话非常少,而是以胜利为目的,专心战斗。
可看着这样似乎还不太够的样子,白钥思索了一下,便又补了一些关于冲田总司的,【帝都圣杯奇谭】中的情节上去。
世界背景大设定,角色能力设定,性格设定,经历事件,零零散散的,当白钥全部写完的时候,时间已经过去了将近一个小时,就白钥周围的那些新人玩家都换了好几批了,他才完事。
不过这一切都是值得的,当所有的背景都设定完之后,怀着期待的心情,白钥点击了【生成】