第3章 (第3/3页)
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这两个字。
随后,他眼前的捏人界面陷入了短暂的沉寂之中,也不知是卡了还是怎么的,不过白钥也不着急,就这样小等了一会,大概一分多钟之后,一行小字出现在了他的面前。
【恭喜您,英雄生成成功,您获得了一名新的手下,‘冲田总司’】
在点击了确定之后,捏人界面消失,紧接着,一名身穿和服,披着浅葱色羽织的少女出现在了白钥的面前。
一头樱色的长发被一个黑色的蝴蝶结扎在脑后,她的头顶上还有一根颇为显眼的呆毛,一摇一晃的,看上去煞是可爱。
少女有些茫然的看了一眼四周,最后把视线停留在了白钥身上,试探性的说道,“御主?”
“是我......”因为神域这个游戏完全遵守玩家设定的原因,所以玩家捏出的英雄怎么称呼玩家本身,也是看设定的,当然,一般玩家在捏人的时候并不会在意这些,而没有提及话,称呼则统一是‘主人’。
白钥可以看到,在自己的人物面板,在自己头像下面,出现了一个Q版的冲田总司头像,点击一下这个头像,白钥便看到了总司的属性。
【姓名:冲田总司(英雄模板)】
【六大属性:力量(20)、体质(10)、智力(10)、敏(75)、感知(15)、魅力(15)】
【技能:对魔力、骑乘、缩地、心眼(伪)、无明三段突、天然理心流...】
【状态:永恒契约、病弱(永久)】
和玩家面板不同,总司没有等级,或者说,在神域这个游戏中,除了玩家之外,任何npc都没有等级这么一说。
总司无法升级,实力几乎从一开始被白钥捏出来的时候就固定了,很难再发生变化。
当然,很难不代表不能,就光是现在白钥知道的,就有两种方法,第一,刷装备,毕竟这是游戏,更新装备就能变强,非常正常不是吗,而第二,那就是他想办法增加自己的魅力属性。
六大属性之一的‘魅力’并不是指的帅气程度,而是类似于‘人格魅力’一样的东西,你的魅力越高,追随你的人斗志就会越高昂,战斗力也就越高。