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点,通常都是1V10,5个主力,5个充当屏障,而屏障有时候会客串下辅助,毕竟作为被围殴的对象,很有可能会将矛头对准屏障的。
而想要更稳健一点,比如斩草除根,那么11个!而这11选手当中有三个属于世界,这样的局面堪称绝杀了。
若无外力,那么斩草除根则是必然,但到了这样的境地,那么一些特殊的家伙则会出来干涉。
比如...永恒。
这是世界这个框框恒古长存的基础,永恒不死,世界不灭,而这样的永恒来自于世界与世界之间的同归于尽。
一座世界灭亡,代表没有未来。
另一座世界与其同归,代表没有过去。
当没有未来,没有过去,相当于卡死在了中间,一切静止,形成了固定,或者说这样的玩意也是禁区的一种形成方式,只不过这个玩意需要疏通。
到了绝杀的境地,这样的鬼东西便会蹦出来干涉,不是干涉不打了,而是瞅瞅能把世界绝灭的家伙,能不能灭掉一些永恒物质,届时永恒物质会注入一些特殊的家伙体内,形成不灭的效果。
能消灭这样的物质吗?当然没戏,毕竟12个家伙,8个都是相同的,而得益于这样的永恒物质,1V11的世界会保留下根基。
就算永恒不蹦出来,那么1V10干出一点缝隙,连通一座世界,届时两座世界汇聚一些永恒物质难吗?不难。
想要灭绝一座世界,那是真的非常难,当然这仅限于顶级的而言,虽说未尝没有顶级世界被灭绝的,但少之又少,因那一份根基,只要自己不作死,通常都是不会死的,尤其是到了1V10的地步,当世界能够汇聚永恒。
绝杀?简直妄想。
有时候规格不是那么高,不是那么保险,顶级的世界反而容易自绝生路。
比如1V9,而这9个家伙当中只有一座世界,这样被围殴世界的种子反而很脆弱,这时要是遭受围殴的世界强行引入另一座世界,种子反而会导致破灭,当然,到了这种程度的世界都不是傻。
既然都不傻,那灭不灭的随波逐流了。
在这样恐怖的框架面前,多一天少一天都区别不大,更何况...我们还小,这样的场面围观下就行了,至于说掺和?再见!
摸摸泥巴砌砌墙,等待被放逐。
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