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竟底蕴扎实不是,但失败的次数越多,出现的变化也就越多。
比如至死离别那回事,本来没有额外条件的,当失败次数多了,可能会出现额外的条件,分离也是一样,而且这样的变数不仅仅是由自身产生,后生也会出现变数,比如感觉上新生更灵敏了,知道体内寄生了一个不明飞行物,那新生会不会对这个不明飞行物产生好奇?肯定。
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说是说能失败很多次,其实也就是一次,无非是把一次分成很多次,例如分身,看看这无数次能成功多少回,而且还有不少的前提条件。
其一:瞒天过海。
让生灵不知道,你在干什么。
其二:养分。
这是必不可少的东西,要是世界么有这么多养分,比肩纯属扯蛋,且这样的养分得是正的,而不是它丫的赊账来的,不然开始便是失败,相当于补足亏空的说。
理论上不太可能后生冒出来了,世界还是负数的情况,但...咳咳。有特殊情况不是。
在特殊情况的基础下,那就得有正经转化出来的营养。
其三:截留。
让每一个后生都比肩神明的高度是很离谱的,需要分身,分的越多也就越弱,自然更为容易比肩,在有则是新生儿的问题,若新生儿源源不断的初生,同样是扯蛋,所以得截留,别名绝育,而且直接绝育肯定是不行的,所以得推算出一个截止的日期。
比如什么时候开始不在有新生儿降世,而这个不曾降世的时候,又刚好有了成功的案例,卡一个BUG巧合。
绝育之际正好诞生,诞生之际正好初生,至于是谁诞生,当然是天呗,实质诞生的天天。
天天散身,又借天子初生,进而诞生。
不然...那一位位的全都转世不成?纯扯蛋。
比肩可是不说笑了,分身虽多,虽弱,但整体上却要能比肩一位天天的份量。
那话怎么说来着?欲比天高。
当比肩一个分身时,这样的家伙是不是有那个潜力比天更高?嗯。比肩分身时,由于分身众多的原因,随便在进一点点,那就比天更高了。
要是欲比天高了,还有什么不知足的?嗯?
至于怎样进步一点点...比如开个洞。
既是开天,又是洞天,而这些洞开在哪呢?世界有漏洞吗?可能很多不是吗?这些个漏洞便是开洞天用的,开天的同时,亦